Desarrolladores de Gears of War: E-Day no quieren celebrar el lanzamiento por los despidos

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No tienen ánimos de celebrar la salida

Los desarrolladores de Gears of War: E-Day estarían atravesando un momento de incertidumbre a pocas semanas del lanzamiento del juego. De acuerdo con un reporte de medios especializados que recoge testimonios de trabajadores de The Coalition, el equipo lleva varios meses afrontando una intensa carga de trabajo y ahora existe preocupación ante la posibilidad de una nueva ronda de despidos dentro de Microsoft.

The Coalition ha trabajado durante aproximadamente cinco años en Gears of War: E-Day, periodo en el que Microsoft ha realizado múltiples recortes de personal. Algunos empleados consideraban que el estudio contaba con cierta protección debido a la importancia del proyecto, pero esa percepción habría cambiado conforme se acerca el final del desarrollo. Una de las fuentes consultadas señaló que existe una actitud general de no celebrar el lanzamiento hasta varios meses después, ante el temor de que los despidos puedan llegar poco después de que el juego salga al mercado.

La preocupación también está relacionada con los recientes cambios dentro de Xbox. Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, anunció en julio un plan para eliminar 3,200 puestos de trabajo durante este año, mientras que los primeros 1,600 despidos se dieron a conocer en ese momento. Posteriormente se confirmó una segunda ronda de recortes acompañada de importantes modificaciones estructurales, entre ellas una reducción en el tamaño de Halo Studios y el traspaso de la gestión de la franquicia Halo a Activision, además de cambios relacionados con Rare.

Xbox sigue en su etapa de cambios

La situación se habría vuelto todavía más complicada después de la salida de Juan Vaca, director de historia de Gears of War: E-Day, quien fue despedido apenas dos semanas antes del lanzamiento. Según los testimonios recogidos por Eurogamer, su salida fue considerada especialmente desmoralizadora para el equipo después de tantos años de trabajo en el proyecto. Los empleados también temen que The Coalition pueda enfrentar una reorganización o una nueva oleada de despidos antes de que termine el año.

Microsoft no ofreció una respuesta oficial a los medios sobre las posibles medidas que podrían afectar a The Coalition. Sin embargo, la compañía habría reconocido el esfuerzo adicional realizado por el equipo para completar Gears of War: E-Day, incluyendo trabajo fuera del horario laboral, el cual sería compensado mediante días adicionales de vacaciones. Mientras tanto, los desarrolladores continúan a la espera del lanzamiento sin tener certeza sobre cuál será el futuro del estudio después de concluir su participación en el proyecto.

El juego se lanza el 6 de octubre para Xbox Series X|S y PC.

Vía: IGN


AldoLawson
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