Dan cifra de ventas actualizada de Gears of War: E-Day

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Las ventas aumentaron de forma considerable

Gears of War: E-Day consiguió una recepción positiva por parte de la crítica y los jugadores, pero su desempeño comercial podría estar lejos de las expectativas para una franquicia tan importante como la de Xbox. De acuerdo con información publicada por The Verge, el nuevo título habría vendido alrededor de 400 mil copias entre consolas y PC. Esta cifra ha generado conversación entre los seguidores, especialmente porque el juego llegó desde el primer día a Xbox Game Pass.

Aunque la entrega recibió buenas calificaciones, las ventas directas parecen ser una historia diferente. Una de las principales explicaciones sería la disponibilidad inmediata en Game Pass, servicio que permitió a millones de suscriptores acceder al videojuego sin tener que comprarlo por separado. Además, quienes adquirieron la actualización Premium de $30 dólares pudieron jugar cinco días antes de su lanzamiento general.

Las estimaciones de Alinea Analytics ofrecen más contexto sobre esta situación. Rhys Elliott, responsable de análisis de mercado de la firma, calculó que aproximadamente 1.7 millones de jugadores accedieron a Gears of War: E-Day mediante Game Pass. De ese grupo, alrededor de 722 mil habrían pagado por la actualización Premium, mientras que otras 250 mil personas adquirieron esta mejora entre el 1 y el 6 de octubre. Según sus cálculos, por cada copia vendida en Xbox se registraron casi 12 actualizaciones Premium.

El número todavía debe subir más

Esto significa que las ventas tradicionales no necesariamente reflejan cuántas personas pagaron para disfrutar del juego. Elliott estimó que cerca de 950 mil usuarios habrían realizado algún tipo de pago relacionado con E-Day, aunque no todos compraron una copia completa. También señaló que Xbox habría representado aproximadamente tres cuartas partes de los ingresos totales. Por otro lado, el hecho de que el título se confirmara como exclusivo de consola apenas cuatro meses antes de su estreno pudo influir en las expectativas de quienes esperaban una distribución multiplataforma.

Las cifras llegan en un momento en el que Microsoft estaría considerando cambios importantes para Xbox Game Pass, incluyendo posibles modalidades que permitan pagar únicamente por determinadas funciones, como los juegos exclusivos, el juego en la nube o el multijugador. Por ahora, ni Microsoft ni The Coalition han confirmado oficialmente los datos de ventas de Gears of War: E-Day. Sin embargo, el caso vuelve a poner sobre la mesa el debate sobre cómo los servicios de suscripción pueden beneficiar la cantidad de jugadores de un lanzamiento, al mismo tiempo que dificultan medir su desempeño mediante las ventas tradicionales.

Anteriormente se dijo que poco más de 200,000 copias se habían vendido, por lo que el aumento es considerable pero no el ideal.

Vía: IGN


AldoLawson
AldoLawson
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