CEO de Take-Two asegura que los juegos físicos no tienen sentido

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Aunque parece que nadie está contento con Sony abandonando la producción de juegos físicos a partir de enero 2028, los grandes directivos de la industria no solo apoyan este movimiento, sino que aseguran que el público en general está dispuesto a dar este salto por la convivencia que implica. Esto es algo que el CEO de Take-Two ha dejado en claro.

Como parte de la reciente junta con inversionistas por el fin del pasado trimestre fiscal, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, señaló que el movimiento al formato digital es algo inevitable, con la mayoría de los jugadores apoyando este cambio. Esto fue lo que comentó al respecto:

“Los discos no tienen sentido para el consumidor. Lo digital es más práctico”.

El futuro digital

Este es un sentimiento que otros ejecutivos comparten. No solo Sony compartió un mensaje similar hace unas semanas, sino que Yves Guillemont, CEO de Ubisoft, ha mencionado que este cambio no tendrá un impacto negativo en la industria. Recordemos que Take-Two ha dejado en claro su apoyo al futuro digital, ya que GTA VI no tendrá una verdadera versión física, solo un código en caja.

Si bien las compañías quieren dar el mensaje de que este movimiento es el resultado de los intereses del público, la realidad es que todo tiene que ver con dinero, y vender una copia digital es más beneficioso para las compañías. Sin embargo, también es cierto que hay un gran sector que es indiferente a este cambio, y están dispuestos a comprar juegos digitales solo por la convivencia que representan.

Te recordamos que Sony dejará de producir juegos físicos a partir de enero de 2028, algo que marcará el inicio de una nueva era para la industria. En temas relacionados, te decimos cómo funcionan los juegos físicos de PlayStation 5. De igual forma, Sony aclara los precios de la PS Store en México.

Nota del Autor:

Todo es por el dinero. Los CEO pueden dar el mensaje que quieran y decir que lo hacen por el usuario, pero todos sabemos que esta decisión, y todas las que toman, tienen como objetivo darles más dinero. No conseguir recursos para la compañía o aumentar los salarios de los empleados, sino conseguir más dinero para ellos solos.

Vía: Insider Gaming 

Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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