PLATAFORMA
PC, PS5, XBOX SERIES X, XBOX SERIES S, SWITCH 2,
PLATAFORMA RESEÑADA
PS5,
DESARROLLADOR
Capcom
PUBLISHER
Capcom
FECHA DE SALIDA
17/04/2026

Capcom imparable
La situación por la que atraviesa la industria entera es verdaderamente preocupante. Prácticamente todos los días nos toca leer que tal o cual estudio o publisher, tuvo que despedir a decenas y hasta cientos de empleados debido a que su modelo de negocio ha dejado de funcionar gracias a que en efecto, se están consumiendo menos videojuegos de forma tradicional. A pesar de lo anterior, tenemos que aceptar que la calidad de estos productos se mantiene a tope, asunto que indudablemente se tiene que ver impactado en algún punto por todo lo anterior. De alguna manera, Japón en general se ha mantenido un tanto al margen de estos problemas, siendo Capcom uno de los ejemplos a seguir. Tras el excelente tratamiento que le ha dado a sus franquicias más añejas e icónicas, la compañía de Osaka finalmente tomará el riesgo con una IP completamente nueva que ha pasado por un largo y duro proceso de desarrollo pero que finalmente está aquí. Pragmata es algo verdaderamente especial que estamos seguros, se robará el corazón de más de uno.
Experimentar con nuevas ideas o lanzar propiedades completamente nuevas se ha convertido en casi un tema tabú dentro del medio. El riesgo de crear algo no probado es tan alto, que quienes están invirtiendo en desarrollo de videojuegos, simplemente no están dispuestos a dar el salto. Por tal motivo, siempre que uno busca algo genuinamente diferente, no tienes más opción que voltear a ver la escena independiente, único lugar en el que según parece, se puede dar esa innovación tan necesaria. No obstante, de vez en cuando uno de los grandes se arriesga para dejar su zona de confort y así, intentar tener éxito con algo fresco. Capcom ha logrado cosas increíbles en los últimos años, pero siempre apostando por rostros conocidos, cosa que precisamente está cambiando con la llegada de Pragmata, IP no solo nueva en nombre, sino en realidad, en concepto e ideas dentro de su core gameplay.
Fly me to the moon
La ciencia ficción nunca dejará de ser un género tremendamente atractivo sin importar del medio de entretenimiento del que estemos hablando. Sobre todo en los videojuegos, este tipo de historias suelen ser especialmente cautivadoras. Hoy en día el tema lunar ha tomado nueva energía gracias al muy reciente sobrevuelo de nuestro satélite natural que el Artemis II hizo con humanos a bordo, y Pragmata aparece con timming impecable para sacarle jugo de nuevo a nuestro fascinante astro vecino, esto por medio de un relato mucho más íntimo de lo que me esperaba y con personajes que gracias a un muy bien logrado guión, tardan muy poco en ganarse nuestro interés.
En Pragmata tomamos el control de Hugh Williams, astronauta que es enviado a la Luna junto con un equipo especial de rescate luego de que la base instalada ahí, perdiera comunicación con la Tierra. Después de cierto suceso que prefiero no revelarte, el protagonista se separa de sus acompañantes y se entera de que una inteligencia artificial conocida como IDUS, ha tomado el control de la instalación, haciendo que los robots que ahí habitaban para ayudar, se vuelvan hostiles. Para nuestra fortuna, en poco tiempo encontramos a una curiosa niña que resulta ser una Pragmata, tipo especial de robot que será crucial para nuestra supervivencia y que el explorador decide llamar Diana.
¿Argumento poco original? Sin duda. La idea de una base lunar que perdió comunicación para nada es nueva, ni qué decir de una IA que se ha revelado contra sus creadores, sin embargo, el cuento de Pragmata para nada se queda ahí, pues a pesar de que en efecto, el contexto es algo que hemos visto un sin fin de veces en todo tipo de obras, Capcom en realidad se recarga por completo en lo que son sus dos personajes protagonistas, ambos con defectos y virtudes muy marcados que se terminan complementando de gran forma. Hugh rápidamente se encariña de lo curiosa e inocente que es Diana, quien encuentra fascinante la idea de que algo como nuestro planeta exista, haciendo todo tipo de preguntas que nosotros podríamos dar por hecho, pero que creo, ofrecen una interesante perspectiva de lo valioso que es nuestro hogar.
Sí, Pragmata tiene un par de mensajes bastante poderosos. Por un lado está todo el tema ecologista y de lo agradecidos que deberíamos de estar por tener un planeta como la Tierra en medio de lo que parece ser, un espacio mayormente desértico y totalmente hostil para la vida, y por el otro está lo que significa ser humano y las relaciones interpersonales que podemos tener incluso con algo que podríamos considerar una máquina y ya, esto claro, en medio del fuerte auge y polémica que hay alrededor actualmente sobre la famosa IA.
La historia y en general narrativa de Pragmata resultó ser mucho más profunda y elaborada de lo que me esperaba. Sabemos que a Capcom le gusta ahondar en los universos de sus diferentes franquicias, pero no recuerdo que anteriormente hayan creado un relato que se sienta así de humano. ¿El lore da para la creación de una saga? Por supuesto. Lo que te he contado en esta reseña es poco comparado a todo lo que el juego presenta. La presencia de la humanidad en la Luna tiene una explicación y conforme vas progresando, lo que hay detrás se va desenvolviendo y tomando tintes sumamente interesantes que en efecto, me hace pensar que en caso de que el título sea un éxito comercial, tengamos secuelas en el futuro.
Propuesta y evolución
Justo como ya te lo comentábamos al inicio de esta reseña, cada vez es más raro que grandes productoras tomen riesgos en pro de la innovación. Pareciera que el público simplemente no está dispuesto a consumir cosas que sean significativamente diferentes y que lo mejor, es solo mantenernos con lo ya conocido. Es como tu amigo que no soporta comer algo que no conoce. Por tal motivo, ver videojuegos de gran presupuesto que tomen el riego, es algo cada vez más raro. Para fortuna de todos nosotros, la situación actual de Capcom es tan buena, que está dispuesta a hacer la apuesta, presentándonos un shooter en tercera persona y de aventura como nunca antes. Pragmata es un título brutalmente especial con enorme propuesta y una ejecución de alarido.
Vayamos directamente al grano. Pragmata se trata de un shooter en tercera persona con elementos de puzzle. Sí, leíste bien. La verdadera personalidad del nuevo juego Capcom recae en la idea de que el combate de disparos, tenga una fuerte relación con la solución de problemas mientras intentamos sobrevivir a las horas de robots malvados que intentan acabar con nuestros personajes. Hugh será el encargo de hacer daño con sus distintas armas de fuego, mientras que Diana tiene la importante misión de hackear a las máquinas para que justamente, nuestros ataques hagan daño verdadero, pues de lo contrario, los adversarios son demasiado fuertes para nosotros.
La forma en la que funciona todo es que cuando le apuntas a cualquiera de estos enemigos, mismos que por cierto, son por demás variados con diferentes patrones de ataque y defensa, así como debilidades, nos aparece una cuadrícula o matriz que debemos resolver. Nuestro objetivo para completar el hackeo de manera exitosa, es usar los botones frontales del control para trazar un camino hasta cierto ícono de color verde. En caso de que lo consigamos, el robot en cuestión abre su coraza para exponer sus puntos débiles y de esa forma, le podamos hacer daño significativo con nuestros disparos. La mecánica en sí se siente espectacularmente bien, lo cual se combina con un gran sentimiento de poder cuando vemos la forma en la que estas máquinas se van desbaratando con nuestros ataques.
Por supuesto, la cosa no se queda ahí, pues si algo tiene Pragmata es que no deja de evolucionar y hacer mejor lo que de por sí, ya era excelente. Verás, estos mini puzzles tienen ciertas implicaciones como nodos especiales para aumentar el tiempo en el que el enemigo queda expuesto, o por ejemplo, uno que los electrocuta para que nuestras agresiones sean aún más devastadoras. Acá debemos de tomar la decisión de qué tanto tiempo tomarnos para ejecutar el puzzle de la forma más compleja posible, pues muchas veces, lo mejor es irte directo a la solución, ya que mientras todo esto está pasando, los robots te siguen atacando a distancia o cuerpo a cuerpo.
Nuestra ofensiva una vez que logramos un hackeo, depende del arma que estemos usando. La principal herramienta de Hugh, es una pistola de mano que no hace tanto daño, pero que tiene munición infinita, además, contamos con una especie de escopeta para atacar a corta distancia, o un rifle de rayos que hay que cargar cada vez que disparamos. El detalle acá es que dichas armas son efímeras, es decir, cuando se les acaban las balas, debemos de buscar otra, cosa que también sucede con los nodos de hackeó antes referidos. Lo anterior hace que en Pragmata tengas que estar pensando en formas eficientes de acabar con los enemigos, esto mientras en las mismas batallas debes de tomarte un tiempo para buscar nuevas armas por si las que tenías ya se acabaron.
Sumado a todo lo anterior, existen armas de soporte para por ejemplo, crear un área que detenga a todos los robots que entren a ella, o una pistola que produce un holograma de Hugh para distraer a los enemigos. Estas herramientas son brutalmente importantes en combate, sobre todo cuando estás superado en número. Sí, Pragmata está lejos de ser un shooter en el que solo hay que jalar un gatillo y ya, pues además de tener que estar solucionando los puzzles para hackear con Diana, debes de estar pensando en tu estrategia al momento de usar tus armas para eliminar enemigos. Todo lo anterior crea un espectacular ciclo de core gameplay que la verdad, me ha dejado más que asombrado y claro, con cierto nivel de adicción a destruir estas máquinas.
Sobre los enfrentamientos contra jefes, puedes esperar algunas de las batallas más épicas que nos haya tocado ver en un rato, pues normalmente se nos pone contra máquinas de enorme tamaño que harán todo por acabar con nosotros, esto en medio de patrones muy bien diseñados y que se integran perfectamente a todo el core gameplay de Pragmata, dando como resultado momentos verdaderamente memorables.
De lado de la defensa, todo depende de un botón de dash para que Hugh use los propulsores de su traje para evitar una agresión enemiga. Además de tener que poner atención en todo lo que ya te describí, es muy importante que sepas cuándo esquivar un ataque, pues en caso de que te hagan contacto, además de perder algo de salud, el hackeo en el que hayas estado se reinicia por completo. Otro elemento muy importante de Pragmata es que nuestro protagonista puede saltar y flotar por unos segundos en el aire, lo cual, permite que el título también tenga algunas secciones de platforming sumamente disfrutables.
Pasando a todo el tema de la estructura de Pragmata, tenemos a un juego con niveles contenidos, pero muy bien diseñados. Verás, la estación lunar que visitamos cuenta con una base central que precisamente sirve como hub para nuestros protagonistas. Acá, podremos hacer mejoras a las capacidades de Hugh y de Diana para ser mucho más eficientes en combate usando recursos que vayamos encontrando, pero también podremos tener conversaciones entre ambos y por qué no, adornar un área para que nuestra amiga robot pueda tener un vistazo de algunas de las cosas que tenemos en la Tierra. De ese punto, nos vamos a distribuir a las diferentes áreas de la Luna para poder intentar escapar, esto por medio de vías de tren.
Una vez dentro de lo que podríamos considerar los niveles, tenemos la libertad de irlos explorando poco a poco. Digo poco a poco porque cada determinado tiempo, encontrarás lo que podemos considerar checkpoints. Desde estos puntos podrás regresar a tu base para hacer mejoras y recuperarte para después, seguir explorando desde el mismo punto, esto con el costo de que los enemigos ya eliminados, vuelven a aparecer. De hecho, si llegas a morir, se te regresa directamente a la base central para luego regresar al punto más avanzado que hayas desbloqueado. Pragmata coquetea ligeramente en la composición de sus niveles con algo como Dark Souls sin ser un SoulsLike ni mucho menos.
La exploración es parte muy importante de la experiencia de Pragmata. Encontrar secretos te recompensará con recursos que son vitales para hacer que Hugh y Diana sean mucho más fuertes, además, se nos presenta un precioso diseño en el que puedes ver cómo es que todo el escenario está interconectado con atajos, haciendo de este apartado sea uno de los más brillantes de todo el juego. ¿Qué hay de la duración? Al menos en nuestro caso, estábamos viendo créditos rodar luego de poco más de 10 horas de juego, mismas que en efecto, hacen que la aventura se sienta corta. Nos faltaron cosas por hacer como pasar con tres estrellas todos los muy divertidos retos de entrenamiento, pero si algo le podemos reclamar a lo nuevo de Capcom, fue que no nos diera más de todas sus grandes momentos.
Pragmata es mucho más que un juego tremendamente divertido y perfectamente bien ejecutado. El nuevo título de Capcom es uno que toma riesgos y que dentro de su propia experimentación, encuentra una muy marcada personalidad que lo separan por completo de lo que había hecho hasta el momento con los shooters en tercera persona, cosa que no podemos decir todos los días y que indudablemente, elevan la experiencia. Lo que te quiero decir con todo esto es que los también padres de Street Fighter no solo están ejecutando de muy buena forma un ya bien conocido género, sino que lo están llevando a nuevos horizontes con ideas y propuestas genuinamente frescas y que funcionan mejor de lo que deberían.
Explotando al máximo
La situación tan privilegiada en la que se encuentra Capcom actualmente y que ya hemos tocado varias veces durante esta revisión, no es obra de la casualidad. Una de las principales razones por las que todo esto se dio, se debe a que desde hace ya unos años, se tomó la determinación de apostar por completo por tecnología propia para el desarrollo de sus videojuegos, esto para evitar cualquier dependencia de cosas como Unreal Engine, por ejemplo. Sobra decir lo arriesgada que fue esta decisión que otros han tomado y que no les salió como se esperaba. El RE Engine vuelve a lucir de forma espectacular ahora con Pragmata como su testigo.
Para esta reseña de Pragmata echamos mano de la versión de PS5, misma que nos ha dejado impactados tanto por el nivel de calidad gráfico y de imagen, como en lo que tiene que ver con su rendimiento. En la opción que viene por default y que según dice, da prioridad a la resolución, hace que el juego se despliegue a 4K y 60 cuadros por segundo totalmente estables con la adición de ray tracing en cosas como sombras y reflejos, misma que por supuesto, la hace la más recomendable. En la segunda opción, se apaga el ray tracing para hacer más estable el framerate. Nuestra recomendación es que no le muevas nada, así como viene todo, funciona prácticamente a la perfección.
Sobra decirte que gráficamente, Pragmata es una de las cosas más impresionantes que tenemos actualmente en el mercado. La calidad y detalle en sus escenarios, es simplemente impactante, pero te diría que la verdadera estrella tiene que ver con su dirección de arte. Además de tener una gran aproximación a lo que podríamos determinar como ciencia ficción clásica con un vistoso diseño de esta base lunar que visitamos y claro, todos los robots con los que nos topamos, se toman algunos riesgos bastante interesantes. En este lugar que recorremos se usa un nuevo compuesto extraído de un recurso de la Luna para poder imprimir básicamente lo que sea, por lo que lugares completos de la Tierra están siendo replicados, como por ejemplo, una versión de Nueva York.
La cosa acá es que justo por ciertas eventualidades, estos trabajos se tuvieron que detener, entonces cuando visitas este nivel de la Nueva York ficticia, todo está como a medio imprimir, resultando en uno muy alocado lugar en el que la famosa ciudad estadounidense se mezcla, literalmente, con una base lunar. Este concepto se amplifica en el resto de las áreas que visitamos, permitiendo que el propio arte de Pragmata vaya en todo tipo de direcciones sumamente interesantes. Del audio igualmente puedes esperar algo muy destacado, mientras que tanto el diseño de Hugh, como de Diana, me han parecido sensacionales.
Pragmata no solo es un juego que nos ha impresionado en cómo es que se juega con su profunda historia, sino que también del lado técnico, hace gala de lo que se puede hacer con el RE Engine, tecnología que además de estar a la par de cualquier otro motor gráfico avanzado de la actualidad, tiene el poder de ser altamente maleable, esto lo menciono porque al igual que pasó con Resident Evil Requiem, este nuevo juego estará disponible desde el 17 de abril en Nintendo Switch 2, junto con las versiones de PS5, Xbox Series X|S y PC.
Nace un nuevo clásico

El logro que representa Pragmata para Capcom es impresionante. Después de un muy duro proceso de desarrollo que seguro tuvo que ver con todo lo nuevo que trae a la mesa y que claro, nos hizo dudar en más de una ocasión sobre la viabilidad del proyecto, el estudio y publisher de Osaka nos está entregando a una de las más grandes joyas de este 2026, esto por medio de pura innovación, propuesta y toma de riesgos. La manera en la que se condensan todos los elementos de este videojuego, crea nuevos bríos para lo que conocemos como desarrollo AAA. Ahora solo nos queda esperar a que el público también esté dispuesto a dar el paso para probar algo diferente a lo que normalmente se nos entrega.
Tener tan asegurado el éxito con cosas como Resident Evil, Monster Hunter o en realidad, cualquiera de sus franquicias legado, podría haber empujado a Capcom a encerrarse aún más en una zona de confort, no obstante, para fortuna de todos nosotros, lo logrado en la última década, ha tenido el efecto contrario y para prueba, juegos como el sensacional, Kunitsu Gami: Path of the Goddesses y ahora, Pragmata, el cual, carga con la responsabilidad de revolucionar a un género entero. En efecto, estamos ante uno de los más grandes de este 2026 que por supuesto, no te podríamos recomendar más tener dentro de tus prioridades.









































































