¿Por qué Marvel's Wolverine salió tan bajo en calificaciones?

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Aunque aún estamos a unos días del lanzamiento de Marvel’s Wolverine, las reseñas del nuevo trabajo de Insomniac Games ya están aquí, y el resultado final está por debajo de lo que muchos podrían esperar. Sin llegar a ser un mal juego, este título no ha logrado convencer a muchos, al grado de que en estos momentos tiene calificaciones de 6.

En estos momentos, Marvel’s Wolverine cuenta con una calificación de 77 en Metacritic, la cual toma en consideración 105 reseñas ya disponibles. Si bien hay números positivos, con un par de 100 y muchos 90, el estándar es el 80. En comparación, Marvel’s Spider-Man 2 cuenta con una recepción general de 90. ¿Qué sucedió? Bueno, la explicación es más complicada de lo que muchos podrían pensar.

¿Qué es Marvel’s Wolverine?

Marvel’s Wolverine es el nuevo juego AAA de Insomniac Games, el cual, previo a estas reseñas, se posicionaba para ser uno de los grandes éxitos del año. Sin embargo, el juego, pese a tener muchas fortalezas, también es muy simple en su gameplay, con un ciclo repetitivo, una estructura muy lineal y un diseño que, de acuerdo con algunas opciones, trata al jugador como un niño que nunca ha tocado un juego.

Esto ha resultado en muchas calificaciones por debajo de lo esperado. Particularmente, IGN y GameSpot le dieron un 6 a Marvel’s Wolverine, incluso vemos un 5 por parte de Giant Bomb. De esta forma, queda claro que a muchos no les gustó el trabajo de Insomniac Games. Sin embargo, estos resultados van más allá del juego, y pueden ser el resultado de otros factores.

¿Tan malo como dicen?

Considerando que el consenso general es que Marvel’s Wolverine es un juego entre 7.5 y 8, ver los 6 de IGN y GameSpot resalta inmediatamente. Para esto, hay dos posibles explicaciones. La primera de estas estaría relacionada con la percepción de PlayStation en estos momentos. No es un secreto que el cierre de estudios, el final del formato físico, la pérdida de Physint y muchas decisiones más han creado una imagen negativa de la compañía, y esto pudo afectar la calificación del trabajo de Insomniac Games, creando una especie de represalia por parte de algunos medios.

Por otro lado, es importante recordar que cada medio tiene parámetros diferentes para calificar juegos. IGN, por ejemplo, señala que el 6 es “okay”. Esta compañía toma la escala del 1-10 de una forma muy literal, en donde el 5 no es lo peor del mundo, sino un punto medio. De esta forma, Marvel’s Wolverine está por encima del promedio. GameSpot y muchos más utilizan una escala similar.

El fracaso de Marvel’s Wolverine

Si bien cada medio tiene la libertad de tener escalas diferentes y elegir la puntuación que mejor les funcione, también hay que recordar que la percepción pública es muy diferente. Para muchos jugadores, un 7 ya es algo muy malo. Muchos están acostumbrados a solo probar experiencias de 9 o 10, al grado que se les olvida que hay calidad en títulos por debajo de estos números. 

Al final del día, Marvel’s Wolverine está lejos de ser un mal. El trabajo de Insomniac Games es divertido y logrará satisfacer a muchos jugadores. Sin embargo, el título está lejos de ser perfecto, y es muy fácil encontrar grietas y tropiezos en este título. No es lo peor que hay en estos momentos, pero está lejos de alcanzar los niveles de Marvel’s Spider-Man 2, por ejemplo.

Recuerda, Marvel’s Wolverine llegará a PlayStation 5 el próximo 15 de septiembre de 2026. En temas relacionados, aquí puedes checar nuestra reseña de este juego. De igual forma, director del juego responde a los comentarios negativos.

Vía: Metacritic

Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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