
En el 2024, Hideo Kojima y PlayStation anunciaron una nueva unión con el objetivo de desarrollar Physint, un juego de espionaje que funcionaría como el sucesor espiritual de Metal Gear Solid. Esto emocionó a muchos fans que esperaron con paciencia nueva información sobre este proyecto. Ahora, hace unas horas se dio a conocer que la relación entre el icónico director y la compañía japonesa ha llegado a su fin, y ahora Physint será financiado y publicado por Xbox.
Por medio de sus redes sociales, todos los involucrados han confirmado que Physint dejará de ser una producción de Sony para convertirse en un proyecto de Xbox y, probablemente, una exclusiva de Project Helix. Esto fue lo que comentó Sony al respecto:
“Una actualización de PlayStation Studios: Tras una cuidadosa reflexión, hemos tomado la difícil decisión de no colaborar con KOJIMA PRODUCTIONS en su proyecto PHYSINT. Seguimos sintiendo una gran admiración por la visión de Hideo Kojima para este juego.
Nuestra relación sigue siendo sólida tras tres décadas de colaboración creativa que ha marcado tendencia y definido géneros en la industria, y esperamos seguir colaborando estrechamente con Hideo Kojima y su galardonado estudio independiente en el futuro”.
Por su parte, Asha Sharma, CEO de Xbox, agregó:
“Los creadores tienen opciones sobre dónde y cómo dar vida a sus ideas. Es un honor para nosotros que Kojima-san haya elegido a Xbox para colaborar con Kojima Productions en Physint. Su ambición de desafiar las convenciones refleja el tipo de creatividad que queremos apoyar en Xbox”.
¿Qué sucedió con Physint?
Aunque PlayStation y Xbox no compartieron detalles sobre cómo uno perdió este proyecto y el otro lo ganó, Hideo Kojima rompió el silencio y reveló que PlayStation iba a cancelar Physint a mediados del pasado mes de junio. De esta forma, Kojima Productions pasó todo este tiempo buscando a un nuevo aliado para salvar este proyecto, lo cual los llevó a Xbox, con quienes están trabajando en OD. Esto fue lo que comentó el director al respecto:
“Tal como confirmamos anteriormente a través de nuestros canales oficiales, a mediados de junio de este año recibimos inesperadamente una notificación de PlayStation Studios informándonos de la cancelación del proyecto Physint. Physint es un proyecto importante tanto para mí a nivel personal como para Kojima Productions. Decididos a mantener vivo el proyecto, hemos pasado los últimos tres meses buscando incansablemente un nuevo socio. Tras consultar a expertos y negociar con personas de diversos ámbitos, encontramos en Xbox un socio con el que compartimos una visión común de futuro, por lo que hemos decidido colaborar con ellos una vez más. Pueden estar seguros de que el desarrollo de Physint, nuestro título de acción y espionaje llamado a definir el género, sigue en marcha y continuará avanzando”.
Por el momento se desconoce cómo es que esta decisión afectará el desarrollo de Physint y la escala del proyecto. Rumores indicaban que este título iba a utilizar el Decima Engine, el mismo que emplea Death Stranding y su secuela. De ser cierta esta información, es muy probable que el cambio a Xbox implique un tropiezo sustancial.
Xbox y Kojima
Ahora, la unión entre Kojima Productions y Xbox no debería ser una gran sorpresa. Actualmente, el equipo está trabajando en OD, un juego de horror que puede ser considerado el sucesor espiritual de PT, junto a la división de Microsoft. Notablemente, este título se salvó del reinicio de Asha Sharma, por lo que está claro que esta compañía ve su relación con el aclamado director como algo que deben preservar.
Sin embargo, esto no significa que Physint se lanzará dentro de poco. La prioridad de Kojima Productions es OD, y aún no sabemos cuándo es que este juego llegará a nuestras manos. Esto significa que Physint estaría disponible ya muy adentrada la siguiente generación. Lo interesante será ver si Xbox está dispuesto a invertir tanto dinero durante mucho tiempo, o llegarán a la misma conclusión de PlayStation en un futuro.
Recuerda, Physint ahora será publicado por Xbox, y es muy probable que este título sea una exclusiva de Project Helix. En temas relacionados, puedes conocer más sobre este proyecto aquí. De igual forma, Hideo Kojima quiere escanear fantasmas para OD.
Nota del Autor:
Este es todo un escándalo, y algo que no veíamos desde la separación de Konami y Kojima, aunque con menos drama en esta ocasión. Todo indica que PlayStation no le ve mucho valor a este tipo de juegos, y es probablemente una indicación de que Death Stranding 2: On the Beach no fue el éxito deseado.
Vía: Hideo Kojima.










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