Las ventas de los discos CD aumentan de forma considerable

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Aunque la industria de los videojuegos se mueve a un futuro digital, otras industrias aún entienden el rol que juega el formato físico. Este es el caso de la música, en donde no solo los vinilos siguen siendo un negocio redituable, sino que los discos de CD han aumentado su popularidad y ganancias en el último año.  

De acuerdo con Luminate, las ventas de música en CD en Estados Unidos alcanzó los 16.3 millones de unidades, lo cual representa un aumento del 16% en comparación con lo registrado en el 2025 durante el mismo periodo de tiempo. Notablemente, este formato solo tuvo un discreto crecimiento en ventas del 2.4% el año pasado, por lo que los números van aumentando de forma considerable. Esto fue lo que se comentó al respecto:

“El género dance/electrónico se ha consolidado como el de mayor crecimiento en EE. UU. este año, impulsado por los éxitos actuales y un repunte nostálgico en las canciones del catálogo de 2015-2017”.

El CD está de regreso

Parte del impulso por este formato se debe al género de K-Pop, el cual constantemente ofrece ediciones especiales, paquetes, sencillos y productos coleccionables de todo tipo. Otro ejemplo sobresaliente es I Knew It, I Knew You, el sencillo de Taylor Swift para Toy Story 5, el cual solo llegó al mercado físico en CD. De esta forma, se espera que los números sigan aumentando conforme avanza el año.

Aunque puede sonar fácil realizar una comparación directa con los videojuegos, el mercado musical es diferente, con prácticas de consumo que aún se apegan al formato físico, incluso cuando plataformas como Spotify y Apple Music son muy populares. De igual forma, es más fácil producir y destruir un CD en comparación con un juego físico.

Solo nos queda esperar a ver cómo avanzará esta industria en un futuro. En temas relacionados, Sony responde a las quejas por el fin del formato físico. De igual forma, ocho de cada 10 juegos vendidos en PlayStation son digitales.

Vía: Luminate

Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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