Konami libera extenso gameplay de Silent Hill: Townfall

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Por fin un vistazo más extenso

Konami y Screen Burn han mostrado 19 minutos de gameplay de Silent Hill: Townfall, ofreciendo un vistazo mucho más amplio a la nueva propuesta de la franquicia de terror. El metraje permite observar diferentes escenarios y situaciones del juego desde una perspectiva en primera persona, una decisión que representa uno de los principales cambios respecto a varias de las entregas anteriores de la saga.

Precisamente, el uso de la primera persona convierte a Silent Hill: Townfall en uno de los proyectos más particulares de la franquicia. La propuesta puede recordar al intento que representó P.T. como adelanto del cancelado Silent Hills, especialmente por la manera en que la cámara coloca al jugador directamente dentro de los escenarios. Sin embargo, Townfall parece apostar por una atmósfera ligeramente más relajada en determinados momentos, sin abandonar los elementos de terror, tensión y misterio que han caracterizado históricamente a la saga.

El nuevo material también permitió conocer algunos detalles relacionados con la estructura de la aventura. Silent Hill: Townfall contará con tres finales principales disponibles durante la primera partida, y el desenlace dependerá de las decisiones y del comportamiento mostrado a lo largo de toda la experiencia. La manera de enfrentarse a los peligros, el nivel de agresividad, la exploración y otras acciones realizadas durante la partida tendrán consecuencias sobre el final obtenido.

Aquí el video:

Hay finales diferentes en el juego

Además de los tres desenlaces principales, existen dos finales secretos que podrán desbloquearse mediante el modo New Game+. Esto añade un incentivo para regresar a la aventura después de completar la historia por primera vez y experimentar con diferentes formas de jugar, especialmente para quienes quieran descubrir todas las posibilidades narrativas que ofrece el proyecto.

Silent Hill: Townfall llegará el 24 de septiembre de 2026 a PlayStation 5 y PC, a través de Steam y Epic Games Store. Con su perspectiva en primera persona, una estructura basada en diferentes comportamientos del jugador y una atmósfera que combina momentos de aparente calma con el terror característico de la franquicia, el título busca ofrecer una interpretación diferente del universo de este universo.

Vía: NP


AldoLawson
AldoLawson
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