Estudio revela que la depresión al acabar un videojuego es real

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    Acabar un juego, para muchos, causa felicidad. Ver los créditos es satisfactorio y permite que algunos usuarios por fin tengan la oportunidad de darle el tiempo merecido a otra experiencia. Sin embargo, también hay aquellos que caen en depresión. Aunque por un tiempo se pensó que esto era algo poco común, un nuevo estudio ha dejado claro que la depresión al terminar un juego es real.

    De acuerdo con News Medical Life Sciences, un nuevo estudio sobre la depresión post-juego ha descrito a este sentimiento como la “sensación de vacío que surge tras completar un juego de gran inmersión”, manifestando una sensación de “pérdida, vacío o tristeza”. Esto es lo que se menciona al respecto:

    Depresión por acabar un juego

    Aunque este es un fenómeno que se ha comentado en redes sociales durante años, no había un estudio a gran escala que logre evidenciar este caso, al menos hasta ahora. Los investigadores realizaron dos estudios con 373 participantes y analizaron en profundidad cuatro subescalas del fenómeno: Rumiaciones relacionadas con el juego, Final desafiante de la experiencia, Necesidad de repetir el juego y Anhedonia mediática, término que describe la incapacidad de experimentar placer en actividades que normalmente resultan agradables.

    De todos los géneros analizados por los participantes, fueron los RPG los que generaron las reacciones más fuertes al finalizar el juego. De igual forma, se ha mencionado que mucho de esto está en relación con la madurez emocional con la que muchos jugadores se encontraron en el momento de experimentar cierto título. Esto fue lo que se comentó al respecto:

    Con esta investigación queda claro que la depresión al terminar un juego es real, y deja en claro que este es un medio artístico capaz de impactar fuertemente al usuario por diferentes razones. En temas relacionados, veríamos un Switch 2 de Ocarina of Time. De igual forma, esto es lo que costaría el desarrollo de un juego AAA actualmente.

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    Nota del Autor:

    Sí he tenido experiencias que, al momento de acabarlas, me dejan contemplando mi vida. Sin embargo, lo que más me pone triste es que nunca las volveré a experimentar de la misma forma. Aún hay valor, e incluso al rejugar es posible encontrar nuevas cosas, pero hay una sensación que desaparece al ver los créditos por primera vez.

    Vía: IGN 

    Sebastian Quiroz
    Sebastian Quiroz
    27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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