Xbox le habría dado una fracción del presupuesto a Kojima Productions para Physint

TRENDING

No sería el dinero que se deseaba

Anteriormente en la industria se habló de un supuesto presupuesto de $400 millones de dólares para el controversial Physint, mismo que ha comenzadoa ser cuestionado después de que diferentes periodistas aseguraran haber consultado fuentes con conocimiento directo de los acuerdos entre Xbox y Hideo Kojima. La cifra había circulado recientemente como el posible costo del proyecto, pero nuevos reportes apuntan a que el juego estaría siendo desarrollado con una inversión considerablemente menor.

La información inicial surgió a través de Chris Dring, del podcast The Game Business, quien señaló que el proyecto de Kojima había sido firmado por una cantidad cercana a los $500 millones de dólares. Sin embargo, Jason Schreier, periodista de Bloomberg, aseguró posteriormente en ResetEra que habló con fuentes de primera mano dentro de Xbox y que estas le indicaron que el acuerdo para Physint se realizó por una cantidad "significativamente menor" a los $400 millones de dólares que se habían mencionado.

Schreier también puso en duda la posibilidad de establecer una cifra definitiva para el presupuesto del juego sin revisar documentación o consultar a varias fuentes independientes. El periodista explicó que pueden existir diferentes cantidades relacionadas con el proyecto: desde el acuerdo inicial de Physint con PlayStation, las cifras manejadas durante las negociaciones y posibles costos vinculados a determinados actores, hasta el presupuesto que finalmente tendrá la producción cuando llegue al mercado.

Información que aún queda por confirmarse

Por su parte, Jez Corden, periodista de Windows Central, llegó a una conclusión similar después de consultar también a una fuente de primera mano de Xbox. Corden señaló que la cifra de $400 millones de dólares podría estar relacionada con la cantidad que Sony y PlayStation habrían tenido que asumir bajo determinadas condiciones antes de que el acuerdo original fuera cancelado, aunque esta posibilidad tampoco ha sido confirmada oficialmente.

De esta manera, el supuesto presupuesto de $400 millones de dólares de Physint permanece sin confirmación, mientras que los nuevos reportes apuntan a que Xbox habría cerrado su acuerdo con Kojima Productions por una fracción de esa cantidad. Por ahora no existe información oficial que permita establecer cuánto costará finalmente el proyecto, por lo que las diferentes cifras que han circulado podrían corresponder a etapas o condiciones distintas de las negociaciones y producción.

Vía: IGN


AldoLawson
AldoLawson
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos
Atomix Logo